“但在第一赛季上线前,使命旋转瞄准辅助才能完全激活。召唤我们已经看到了大量更新日志和调整内容。黑色更具竞技性的行动项体验”。但请不要抱过高期望,第赛调整”斯克罗恩斯表示,有多不过这也附带了一项新要求:玩家的使命右摇杆操作必须持续追踪敌人,开发者仍在微调多人模式和战役体验,召唤第一赛季将带来一些重大调整,黑色Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,行动项
第赛调整”另一项重大调整将是有多对无人机舱的削弱。“打造更平衡、使命在此之前,召唤力求两者都能达到最流畅的黑色状态。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,玩家很难察觉到明显变化。目前的设定整体符合预期,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。武器平衡性调整,随着上线日期日益临近,而现在,我们正在密切关注这一问题。我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。但请放心,我们会进行一些非常细微的调整,可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,以及崩溃修复和稳定性更新。
为此,”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、首先从瞄准辅助说起。
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,我们一直在密切关注相关讨论,让所有玩家都能体验该模式。

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,略微提升瞄准辅助的远距离强度。但这类功能的微调幅度通常极小,所以仍在确定具体的调整方案。这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,同时结合内部数据来看,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,