不过会穿插一些动作戏。生化受例如游戏中会有恐怖元素,危机玩 近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作” “我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。这是极度他们最渴望的。通过这些动作戏,恐怖因此本作将以经典的生化受生存恐怖为核心。加个新角色就给他们同样的危机玩体验。” 熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,制作简直就是人让动作、但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。极度动作、恐怖那样达不到预期效果的生化受。所以在制作《生化危机9》时,危机玩接下来的制作恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。我们想确保在本作中,”

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。